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Title | ぬるーむ |
Description | ぬるーむ Unity初心者が誰もが知っているゲームの模倣をしています。個人的な備忘録ですが、入門書を読み終えたばかりの初心者の方は「こんなへなちょこでもいいのか!」「俺の方がうまく作れる」と作成意欲がわいたりするかもしれません。 2021 - 05 - 30 Unityによるパックマンの作り方 ~完成~ U |
Keywords | N/A |
WebSite | nullsuke.com |
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Location | United States |
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US$626,366
最終更新: 2022-09-03 18:48:23
nullsuke.com の Semrush グローバル ランクは 16,897,956 です。nullsuke.com は、推定広告収入に基づいて、US$626,366 の推定価値を持っています。 nullsuke.com には、毎日約 72,273 人のユニーク ユーザーがアクセスしています。 その Web サーバーは United States にあり、IP アドレスは 13.115.18.61です。 SiteAdvisor によると、nullsuke.com は安全にアクセスできます。 |
売買価格 | US$626,366 |
毎日の広告収入 | US$579 |
月間広告収入 | US$17,346 |
年間広告収入 | US$208,147 |
デイリーユニークビジター | 4,819 |
注: トラフィックと収益の値はすべて推定値です。 |
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ぬるーむ Unity初心者が誰もが知っているゲームの模倣をしています。個人的な備忘録ですが、入門書を読み終えたばかりの初心者の方は「こんなへなちょこでもいいのか!」「俺の方がうまく作れる」と作成意欲がわいたりするかもしれません。 2021 - 05 - 30 Unityによるパックマンの作り方 ~完成~ Unity パックマン GameManagerクラスの作成 ゲーム開始 パックマンが食べられる ゴーストが食べられる エサ、パワーエサを食べる 恐慌状態の解除 スコアの表示 完成 まとめ GameManagerクラスの作成 GameManagerクラスでゲーム全体の管理をします。 ゲーム開始 CoroutineStart… Unity PAC-MAN パックマン 2021 - 05 - 30 Unityによるパックマンの作り方 ~BGM・SEを再生する~ Unity パックマン BGM・SEを管理する専用のクラス、SoundManagerを作成します。どこのクラスから使用されてもいいようにシングルトンにします。 SoundManagerクラス public class SoundManager { private readonly AudioSource bgmAudioSource; private readonly AudioSource … Unity PAC-MAN パックマン 2021 - 05 - 23 Unityによるパックマンの作り方 ~アイテムの作成~ Unity パックマン オブジェクトの作成 クラスの作成 エサ パワーエサ フルーツ 迷路に設置 オブジェクトの作成 16px × 16pxの画像を用意し、Pixels Per Unitを8にします。画像からSpriteを作成し、CirlceCollider2Dをアタッチします。適当にColliderの大きさを設定します。ま… Unity PAC-MAN パックマン 2021 - 05 - 16 Unityによるパックマンの作り方 ~ゴーストの仕様~ Unity パックマン アカベイ ピンキー アオスケ グズタ |
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